До недавних времен, призываемые звери отличались только внешним видом и именем, а в сущности были совершенно одинаковыми: один с уклоном в силу, другой в ловкость и третий в удачу. Драконы были равны белкам, а ангелы ничем не отличались от демонов.
Но эти времена прошли.
Когда игрок или клан регистрирует себе зверя, он вкладывает в него определенный смысл. Это не просто случайная зверушка – это хранитель, талисман, аватар клана (или игрока), олицетворяющий его ценности и являющийся его неотъемлемой частью.
Теперь ваши питомцы обрели индивидуальность, собственные навыки и способности, в зависимости от того, кем они являются по своей природе.
Все животные были разделены на 14 классов исходя из их внешнего вида.
Такие вот нововедения нас ожидают в ближайшее время в мире СВ.
Полный текст статьи от автора можно прочитать ТУТ
|